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天堂1私服全状态药水写法
文章作者:admin 文章来源:99天堂1私服发布站,天堂1私服发布网 更新时间:2012/5/15 19:16:08 

適用L1J-TW 3.51C Server

//加入全狀態藥水
import l1j.server.server.model.skill.L1BuffUtil;
//加入全狀態藥水end

//TODO 全狀態藥水 by 雷奇曼
                                else if (itemId == 330029) {
                                        int[] allBuffSkill = {LIGHT, DECREASE_WEIGHT, PHYSICAL_ENCHANT_DEX,
                                                        MEDITATION, PHYSICAL_ENCHANT_STR, BLESS_WEAPON, BERSERKERS,
                                                        IMMUNE_TO_HARM, ADVANCE_SPIRIT,REDUCTION_ARMOR, BOUNCE_ATTACK,
                                                        SOLID_CARRIAGE, ENCHANT_VENOM, BURNING_SPIRIT, VENOM_RESIST,
                                                        DOUBLE_BRAKE, UNCANNY_DODGE, DRESS_EVASION, GLOWING_AURA,
                                                        BRAVE_AURA, RESIST_MAGIC, CLEAR_MIND, ELEMENTAL_PROTECTION,
                                                        AQUA_PROTECTER, BURNING_WEAPON, IRON_SKIN,
                                                        EXOTIC_VITALIZE, WATER_LIFE, ELEMENTAL_FIRE,
                                                        SOUL_OF_FLAME, ADDITIONAL_FIRE };
                                        L1BuffUtil.haste(pc, 3600 * 1000);
                                        L1BuffUtil.brave(pc, 3600 * 1000);
                                        L1PolyMorph.doPoly(pc, 5641, 7200, L1PolyMorph.MORPH_BY_GM);
                                        for (int i = 0; i < allBuffSkill.length; i++) {
                                        L1Skills skill = SkillsTable.getInstance().getTemplate(
                                        allBuffSkill[i]);
                                        new L1SkillUse().handleCommands(pc, allBuffSkill[i], pc.getId(), pc.getX(), pc.getY(), null, skill
                                        .getBuffDuration() * 1000, L1SkillUse.TYPE_GMBUFF);
                                        }
                                        pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1); }// 移除物品
//end 全狀態藥水

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